uhkapeli - Tämä on riippuvuuden analogi, eräänlainen haitallinen intohimo, liiallinen vetovoima peliin. Nykyään uhkapeliä pidetään yhtenä yleisimmistä poikkeamista, vaikka sitä ei voida pitää 2000-luvun sairaudena, koska tällainen riippuvuus oli tiedossa aiemmin, mutta oli lähes mahdotonta parantaa, koska psykiatrinen tiede oli alikehittynyt ja psykologia ei ollut kehittynyt. kuulla ollenkaan. Hän on alttiina eri ikäryhmien ihmisille.

Uhkapeli-riippuvuus muodostuu täysin vaarattomasta harrastuksesta tietokoneelle, verkolle tai uhkapeleille. Tällainen riippuvuus eroaa sen vastaavista: alkoholismi ja huumeriippuvuus, koska se ei koske yksilön fyysistä terveyttä, vaan vaikuttaa vain tunteisiin. Siksi uhkapeli on samanlainen mielenterveyden ilmentymissä. Lisäksi pelaamista vaikeuttaa se tosiasia, että alkuvaiheessa on lähes mahdotonta tunnistaa tätä sairautta, koska somaattisesti sitä ei tapahdu.

Uhkapelin syyt

Rahapelien syntyminen voi johtua sosiaalisista tekijöistä ja psykologisista syistä. Taudin sosiaalinen ehdollisuus koostuu tällaisen taudin massatietoisuuden kieltämisestä uhkapeliksi. Loppujen lopuksi ikimuistoista peliä pidettiin turvallisena keinona viettää aikaa, viattomana tapana poistaa stressaavien vaikutusten vaikutukset ja kyky häiritä kiireellisiä ongelmia.

Tietokonepelaaminen aiheuttaa tänään erityisen vaaran, kun vanhemmat itsenäisesti ja tietoisesti istuvat lapset eri peleissä. Se on niin helppoa. Pienille varusteille ei ole tarpeellista kiinnittää huomiota kovan työpäivän jälkeen, kun heidät leikataan tietokonepeleihin, vanhemmilla on aikaa itselleen tai kotiin. Nykyään suurin osa vanhemmista osti lapsilleen tablet-tietokoneita, kannettavia ja tavallisia pelikonsoleja, jotta lapsi voisi kehittyä pelien kautta. Vaikka ei tiedetä varmasti, mitä kuvailtu suuntaus voi johtaa, mutta on olemassa vaara, että lapset saavat täysimittaisia ​​pelaajia.

Tärkeä edellytys on myös rahapelitoiminnan uskomaton kannattavuus, jonka voitot ovat kohtuuttoman korkeat, minkä seurauksena laittomien kasinoiden omistajat ovat valmiita menemään nykyisen lainsäädännön rikkomiseen. Näin ollen rahapelitoiminnan ongelma tulee eniten, koska tämä asenne vaikuttaa suoraan pelaajien kasvuun väestön keskuudessa.

Syyt uhkapelien psykologiseen luonteeseen ovat: yksinäisyyden tunne, tyytymättömyys, halu voittaa ja osuma jättipottiin, taipumus eri riippuvuuksiin, mielenterveyshäiriöiden esiintyminen.

Henkilö on sosiaalinen olento, joten yksinäisyyden tunteen vuoksi hän pyrkii jotenkin muuttamaan omaa olentaansa ja eroon yksinäisyydestä tai täyttämään pelin vaikutuksen puuttumisen. Loppujen lopuksi peli on mielenkiintoinen prosessi, joka auttaa syömään fantasian ja epärealististen illuusioiden maailmaan, maailmaan, jossa ei ole paikkaa yksinäisyydelle, tylsyydelle ja surullisuudelle, siinä ei ole ongelmia. Peli voidaan esittää viestinnän muodossa. Se johtuu näistä tekijöistä, jotka ihmiset palaavat, aika ajoin peliin ja muuttuvat pelaajiksi.

Jos henkilö on tyytymätön omaan olemassaoloonsa, hän todennäköisesti tuntee olevansa syvästi onneton. Tunne tyytymättömyydestä ei voi kestää ikuisesti, joten henkilö etsii erilaisia ​​pelin kulkuun johtavia kompensointireittejä. Loppujen lopuksi pelin voittaminen on paljon helpompaa kuin todellisessa elämässä. Pelin aikana voit valita vaikeustason, sankarin, mutta todellisessa elämässä on mahdotonta tehdä. Mitä menestyksekkäämpi yksilö on pelissä, sitä suurempi on todellisten epäonnistumisten korvaus, mikä johtaa pelin himoa kasvuun.

Halu voittaa ja voittaa jättipotti on myös usein syy, joka johtaa pelin kulkuun. Ihmiset eivät ymmärrä, että rahapelitoiminnassa osuma jättipotti on lähes mahdotonta. Tuhannet ihmisen aiheet pelaavat, mutta yksiköt voittavat. Useimmat henkilöt, jotka viettävät henkensä pelipöydässä, voittavat joskus pienistä asioista, mutta menettävät suuria. Jokainen voitto, helpon rahan tunne, vetää ne yhä enemmän rahapelien joukkoon. Lisäksi ihmiskeho on suunniteltu siten, että mikä tahansa, jopa pienin voitto, johtaa adrenaliiniin, joten kun henkilö on kerran voittanut, hän haluaa tuntea uudelleen hormoneja.

Yleensä mikä tahansa riippuvuus liittyy läheisesti riippuvuuksiin. On olemassa käsitys, että jotkut yksilöt ovat geneettisten tekijöiden tai fysiologisten ominaisuuksien vuoksi alttiita erilaisille riippuvuuksille. Tässä tapauksessa fysiologiset tekijät ja geneettinen taipumus ovat erittäin harvoin ratkaisevia.

Lisäksi tiedemiehet ovat havainneet, että mielenterveysongelmista kärsivät tai eri psykopatologiaa sairastavat henkilöt ovat alttiimpia epäterveille ajoille, erityisesti uhkapeleille.

Erillinen syy, joka edistää rahapelien muodostumista, katsotaan seksuaaliseksi tyytymättömyydeksi. Tämä johtuu hormonin "ilon" tuotannosta intiimin yhteyden aikana. Siksi intiimin elämän täydellisen puuttumisen tai läheisen tyytymättömyyden vuoksi yksilö alkaa etsiä "korvaavaa", eli yrittää korvata pelin.

Myös psykologinen epäkypsyys, toisin sanoen murrosikä tai nuoruus, voi aiheuttaa patologisen vetovoiman syntymistä peleihin. Periaatteessa tällainen aihe ei yksinkertaisesti ole valmis aikuisuuteen, sen ongelmat, joiden seurauksena se putoaa peliin ja korvaa sen todellisilla iloilla ja suruilla.

Uhkapelitaudit

Uhkapeli-riippuvuutta kutsutaan myös uhkapeli-riippuvuudeksi (käännös tarkoittaa rahapeliä) tai epäterveellistä ludomaniaa, uhkapeli-riippuvuus on tietokonetauti. Se on melko yleinen patologinen tila, jolle on ominaista hallitsematon psykologinen riippuvuus kaikenlaisista peleistä, emotionaalisista poikkeamista ja masennuksesta, joka on syntynyt manian perusteella.

Taudin kansainvälisen luokituksen mukaisesti tämän taudin määrittelevä piirre on aiheen säännöllinen ja toistuva osallistuminen peliin. Uhkapeli-riippuvuudelle on ominaista nopea kehitys ja nopea riippuvuus, jonka jälkeen yksilöllä on vakavia sosiaalisia seurauksia, kuten perhesuhteiden tuhoaminen, yhteiskunnan halveksunta, köyhtyminen.

On yleinen käsitys siitä, että kaikki pelaajat ovat rajattuja olentoja, jotka pyrkivät yksinomaan helppoon voittoon. Itse asiassa tällainen tuomio on kaukana totuudesta. Suurin osa kuvatuista taudeista kärsivistä aiheista johtuu yhteiskunnasta koulutetuille, aktiivisille ja lahjakkaille henkilöille. Periaatteessa pelaajat ovat ihmisiä, jotka ovat jo saavuttaneet tietyn menestyksen elämässä tai katsovat sitä.

Yksilöille tarkoitettu peli ei ole pelkästään lisätuotannon mahdollisuus, vaan myös yksi tavoista levätä, pitää hauskaa ja paeta useista ongelmista.

Uhkapeleillä ja muilla riippuvuusmuodoilla on erityispiirteitä. Jos lähellä olevilla ihmisillä on muutamia oireita alla, sinun täytyy kuulla hälytys.

Rahapelien tärkeimmät merkit:

- yksilö ajattelee jatkuvasti peliä, hän imee kaikki ajatuksensa, palauttaa mieleen aiemmat pelit ja suunnittelee tulevaa strategiaa, jos henkilö on riippuvainen uhkapelistä, hän on huolissaan rahan löytämisestä;

- peliprosessin aikana aihe tuntee voimakkaimman psyyken jännityksen, nostaen jatkuvasti panoksia tai siirtymällä vaikeampiin tasoihin;

- kun peli lopetetaan esimerkiksi sähkökatkoksen tai nopeusrajoituksen takia, pelaaja tuntee ärsytystä, ahdistusta, vihaa;

- yksilö pelin kautta yrittää paeta ongelmista ja ahdistuksista, piiloutua peloista, hälventää masennusta;

- henkilö pyrkii pelin avulla hukuttamaan syyllisyyden tunteen tai eroon yksinäisyydestä tai;

- yksilö tekee kaikenlaisia ​​yrityksiä voittaa tai voittaa;

- pettää sukulaisia ​​ja hoitavaa lääkäriä, pyrkiessään piilottamaan pelin todellisen tarpeen;

- yksilö yrittää heikentää pelin merkitystä itselleen;

- voi harrastuksensa vuoksi tehdä väärennöksiä, varkauksia tai omaisuutta, jotta esimerkiksi parannetaan tietokonetta, jotta se voisi pelata nykyaikaisempia pelejä tai löytää rahaa rahapeleihin;

- pelaajat eivät lopeta ymmärrystä siitä, että voit menettää urasi, tuhota perhesuhteet, menettää puolisosi ja ystäväsi;

- Henkilöt, jotka kärsivät rahapelien intohimosta, antavat jatkuvasti rahaa maksamaan tappioita ja mahdollisuuden voittaa.

Rahapelien ongelma on neljä vaihetta. Pelaamisen ensimmäistä vaihetta leimaa säännöllinen pelaaminen ja unelmia suuresta jättipotista. Aloittelija ei yleensä nosta panoksia, pelaa pieniä määriä, toisinaan voittaa, usein voitto on suuri. Sitten tulee seuraava vaihe - sarja tappioita. Yksilö alkaa pelata ja menettää usein. Tässä vaiheessa pelaaja voi jättää työn vapauttamaan enemmän aikaa peliin, alkaa ottaa lainaa rahaa ja menee velkaan. Tämän seurauksena voi varastaa arvoesineitä kotoa ja viedä ne sotilaan. Nyt tulee epätoivon vaihe. Tässä vaiheessa pelaajan mainetta on yleensä
täysin pilalla, perhesuhteet tuhoutuvat, yhteydet ystäviin ja muihin sukulaisiin ovat rikki. Henkilö tuntee usein katumuksen, mutta samalla pyrkii perustelemaan itseään, syyttämään ympäristöä. Se on niin helppoa.

Pelaajat voivat tässä vaiheessa jatkaa paniikkikohtauksia. Kolmannessa vaiheessa henkilö ei voi voittaa patologista vetovoimaa. Viimeistä vaihetta leimaa toivottomuus. Yksilö tuntuu toivottomalta. Jännitys kiristi sitä kuin allas. Kaikki hänen pyrkimyksensä päästä ulos johtavat vain suurempaan riippuvuuteen riippuvuudesta. Tässä vaiheessa syntyy itsemurha-ajatuksia, sillä vain siinä näkee pelaaja ulos. Myös lain noudattamisen, alkoholin riippuvuuden, emotionaalisen romahtamisen ja hulluuden merkkien ongelmat.

Kuvailtu sairaus ei lopeta nopeasti kasvavia velkoja, fyysistä terveyttä ja mielenterveyshäiriöitä. Tässä tilassa henkilö muuttuu peliksi halutuimmaksi, välttämättömäksi "huumeeksi".

Pelaaminen nuorilla on usein erilainen kuin aikuisilla. Nuoret ovat enimmäkseen riippuvaisia ​​tietokonepeleistä eikä pelaamisesta. Kuitenkin aikuiset viettävät usein paljon aikaa virtuaalimaailmassa, joka vaikuttaa kielteisesti kaikkiin sosiaalisen ja henkilökohtaisen elämän osa-alueisiin. Verkkopelit ovat nykyään melkein kiinni ihmiskunnassa.

Pelin riippuvuussäiliöt (World of Tanks) tai riippuvuus World of Warcraftista (roolipelaa koskeva virtuaalipeli) - ei ole harvinaista. Monet nuoret ja aikuiset pelaavat rinnakkain useiden virtuaalisten pelien kanssa, istuen tietokoneella tuntikausia päivittäin. Erityisen haitallinen vaikutus nettipeleihin henkilöille, jotka ovat murrosiässä.

Nuorten uhkapeli on lapsen yleisen henkisen tilan vaarallinen heikentyminen. Pelaamisen oireet nuorilla ovat lähes samat kuin tietokoneen riippuvuuden merkit. Se on kuitenkin verkkopelien halu, joka syventää jälkimmäistä.

Tietokonepelaamiseen murrosiässä on ominaista ajan ja rahan tuhlaaminen, mutta lisäksi se on vaarallista, koska usein virtuaalitodellisuus "imee" lapsia, minkä vuoksi he yksinkertaisesti lakkaavat elämästä todellisuudessa. Pelien juonessa oleva epärealistinen todellisuus pakottaa teini-ikäisen pelaajan muuttamaan omaa asenteitaan ja elämäntapojaan alitajuisesti. Tämä voi aiheuttaa hyvin surullisia seurauksia, esimerkiksi itsemurhayrityksiä.

Rahapelien oireet

Erityisesti uhkapelien oireet ja tietokoneongelma ovat yleensä seuraavat:

- halun menettäminen - virtuaalimaailmassa tai tietokoneessa vietetyn ajan kasvu;

- valvonnan puute elämänaloilta ja sosiaalisista näkökohdista;

- ns. "tunneli" -henkisen toiminnan syntyminen - pakkomielteinen ajatus (pelaaminen peliin), joka hallitsee tietoisuutta, samanlainen kuin huume;

- teini kieltää riippuvuuden olemassaolon ja kääntyy pois avusta;

- jos et voi välittömästi uppoutua pelimaailmaan, teini-ikäistä tulee aggressiivinen, ärtyisä, vihamielinen, harvoin hän voi sulkea ja tulla apaattiseksi kaikkeen.

Verkkopelien harrastuksen takia lapsilla on ongelmia oppimistoiminnassa, ne on tulvinut tentteihin ja tietokilpailuihin. Lisäksi peli vaikuttaa nuorten elämän sosiaaliseen toiminta-alueeseen, mutta myös henkilökohtaisiin näkökohtiin ja henkisiin prosesseihin.

Uhkapeli pakottaa yksilön keskeyttämään pelin pelaamisen vain täyttääkseen fyysiset tarpeet vähimmäismäärässä. Yksinkertaisesti sanottuna pelaajat saavat täyden aterian ja nukkua, levätä, kävellä aikaa. Kaikkien pelaajien fysiologisten ja muiden tarpeiden mukaan sitä kohdellaan ajanhukana. He vain häiritsevät hänet tärkeimmistä ja tärkeimmistä, mielenkiintoisimmista elämänaloista - pelistä. Myös harvinaisten unen aikana riippuva kohde on virtuaalimaailmassa.

Pelaamisen oireet - näön menetys, ruoansulatuskanavan toimintahäiriö, lihasten heikkeneminen, selkärangan ongelmat - ja tämä on vain pieni osa virtuaalisen uhkapelin negatiivisista vaikutuksista. Yksilön psyyke kärsii enemmän kuin hänen ruumiinsa. Pelaajalla on tyypillistä riittämätön käyttäytyminen, ja jokaisena päivänä todellisuuden erottaminen virtuaalisesta ympäristöstä on vaikeampaa. Samalla todellisuus alkaa provosoida kielteisiä yhdistyksiä henkilössä, koska todellisuudessa hänellä ei ole yli pelissä annettuja kykyjä, varsinkin jos kaikki liikkuu syvemmälle todellisessa elämässä. Virtuaalimaailmassa pelaaja on rikas ja vahva, komea ja usein jopa täydellinen. Lisäksi hänellä voi olla asema ja korkea asema pelissä, minkä seurauksena monet pelaajat haluavat vain kommunikoida hänen kanssaan. Inveterate-pelaajat tulevat yhä enemmän pakkomielteisesti mieleen: "Miksi me todella tarvitsemme todellisuutta". Tämän tulos on kieroutunut ympyrä: pelien väliset lyhyet välit vain lisäävät pelaajien halua pelata, paeta kiireellisistä ongelmista, epäsuotuisasta ympäristöstä, päivittäisistä tehtävistä, ihmiskehon puutteista.

On ymmärrettävä, että uhkapeli-riippuvuuden tietokoneitauti ei kasva mitään. Tietenkin on olemassa tietty määrä ihmisiä, jotka helposti joutuvat johonkin patologiseen riippuvuuteen. Keskeinen perusta epäterveiden himojen syntymiselle on kuitenkin erilaiset ongelmat, jotka ovat teini-ikäisille tärkeitä. Loppujen lopuksi hän on vasta alkamassa päästä aikuisuuteen. Teini-ikäisen nuorekkaan maksimaalisuuden takia kaikki elämän tien "kompastuskivet" näyttävät olevan lähes maailman loppu. Siksi herkkä nuorten mieli siirtää kovan ja mielenkiintoisen todellisuudensa poikkeukselliseen unien maailmaan, jossa unelmat toteutuvat, ja se on supersankari.

Miten päästä eroon pelaamisesta? Vanhemmille annettavat neuvot ovat periaatteessa samankaltaisia ​​kuin suositukset, jotka annetaan sukulaisille, joilla on kaikenlaista riippuvuutta, ikäluokasta riippumatta. Ensimmäisessä vuorossa, jos ongelma nousi edelleen vanhempien eteen, sinun ei pitäisi sulkea silmääsi siihen. Mitä nopeammin alatte päästä eroon riippuvuuden lapsista, sitä nopeammin tulos tulee ja vähemmän epäterveellistä panostusta tekee vähemmän haittaa. Loppujen lopuksi kukaan ei auta lasta, paitsi hänen vanhempansa. Sydän-sydän-keskustelun aikana teini-ikäisen kanssa sinun ei tarvitse painaa häntä, syyttää, häpeää. Koska tällaiset toimet voivat työntää vain lapsen ja pakottaa hänet vetäytymään itseensä tai herättämään aggressiota.

Voit päästä eroon esimerkiksi uhkapeliä koskevista riippuvuuksista, kuten esimerkiksi uhkapeliä, varmin päätös olisi saada teini-ikäinen keskustelemaan psykologin kanssa. Lisäksi lähimmäisten sukulaisten ja ikäryhmien tuki on erittäin tärkeää lapsille. Jos teini tuntee osan ja tuen, hän selviytyy katastrofista paljon nopeammin ja helpommin.

Pelaamisen hoito

Rahapelien hoitoon tarvittava tekijä on riippuvuuden emotionaalisen vahvistumisen läsnäolo. Ihmiset, jotka etsivät vastausta kysymykseen: miten käsitellä uhkapeliä, sinun täytyy ymmärtää, että ei tule nopeasti pakoon riippuvuutta. On välttämätöntä virittää aluksi sekä pelaaja itse että hänen läheinen ympyränsä. Итак, для избавления от нездоровой тяги от близких родственников и непосредственно от зависимого индивида потребуется упорство и терпение, которые в соединении с комплексным и длительным лечением приведут к избавлению от этого тяжелого состояния.Täysin vapautuminen pelaamisesta liittyy mielenterveysprosessien normaalin toiminnan palauttamiseen ja sen jälkeiseen arvoon, jossa pelaajien elämänarvot arvioidaan uudelleen, tavanomaisen elämäntavan muutos.

Miten päästä eroon pelaamisesta? Sinun pitäisi yrittää häiritä pelaajia pelistä millä tahansa tavalla, esimerkiksi lapselle voidaan tarjota palkinto kotitehtävän tekemisestä, sillä puolisolla on mahdollisuus järjestää roolipelejä. Herkullinen illallinen, mielenkiintoinen elokuva - nämä ovat myös elementtejä, jotka edistävät häiriötä riippuvuudesta. Lisäksi voit järjestää jännittävän matkan tai kaupungin ulkopuolella.

Meidän ei pidä unohtaa toistuvia keskusteluja tulevaisuudesta, rahasta ja urakehityksestä, välttää puhumista pelien merkityksettömyydestä. Toistamisen säännöllisyys auttaa muodostamaan negatiivisen näkemyksen pelistä, joka tulevaisuudessa tekee pelin pelaamisesta niin viihdyttävän, nautittavan ja riippuvuutta aiheuttavan. Kun ihmiset kiinni pelistä "orjuus", sinun täytyy puhua niin usein kuin mahdollista. On välttämätöntä herättää heistä kiinnostus todelliseen elämään.

Miten kohdella uhkapeliä? Ensimmäisessä vuorossa on suositeltavaa seurustella henkilöä eli palauttaa hänet normaaliin olentoon. Pienellä sairaudella tai pelin prosessin tuhoisan kiinnittymisen alkuvaiheessa sukulaiset tai ystävät voivat hoitaa hoidon itsenäisesti. Tätä varten sinun tarvitsee vain täyttää kaikki pelaajat. Toisin sanoen sinun on täytettävä koko päivä, jotta peliin ei jää aikaa.

Vaikeissa tapauksissa tarvitaan lääketieteellistä hoitoa käyttävässä erikoislääketieteellisessä klinikassa terapeuttinen kurssi. Nykyään uhkapeliä poistavia lääkkeitä ei kuitenkaan ole olemassa. Erityislaitoksissa he käyttävät integroitua lähestymistapaa, joka sisältää sisäisen hengellisen työn, huumeet (masennuslääkkeet) ja kohdennetun psykologisen avun.

Rahapelien hoitoon tähtäävä pääasiallinen menetelmä on yksilöllinen psykoterapia, jota voidaan hoitaa yhtä hyvin sekä sairaalassa että avohoidossa. Nykyään järkevää psykoterapiaa, joka pyrkii perustelemaan ja perustelemaan, pidetään nopeimpana ja tehokkaimpana menetelmänä pelin riippuvuuden hoidossa. Itse asiassa tämä menetelmä edesauttaa pelaajan irrationaalisen henkisen toiminnan rakenneuudistusta, muuttaa hänen asennettaan tietokoneeseen tai pelaamiseen, palauttaa hänelle kyvyn löytää kohtuullinen ratkaisu jokapäiväisiin ongelmiin.

Jotta voisimme turvata asennuksen pelien ehdottomasta luopumisesta, käytetään psykoterapeuttisia menetelmiä, jotka perustuvat ehdotus- ja itsensä ehdottamiseen. Erityiset menetelmät ja lääkkeet voivat korjata pelaajan psykologisen tilan ja lisätä omaa valvontaa epäterveellisestä halusta.

Monimutkaisen hoidon tarkoituksena on estää hallitseva pelaaminen, edistää riippuvaisen yksilön vapauttamista pelin niin sanotuista "hypnoottisista" vaikutuksista, luo välinpitämättömyyttä peliprosessiin, palauttaa henkisten prosessien ja mielentilan riittävän toiminnan.

Загрузка...

Katso video: Uhkapelit - panoksena enemmän kuin luulit (Syyskuu 2019).